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京都通信

企業と政府のためのニュース発行元

VG ぺキュニア リミテッド、CEO デイビッド・モニーズ氏のもと、積極的な市場開拓を開始


《アクチュアリー(保険数理)と戦略コンサルティング事業》をリードするVG ぺキュニア リミテッドは、CEOのデイビッド・モニーズ氏の下、積極的な成長計画と2022年の目標を発表しました。

2022年の初めには、ほとんどの企業がその年の計画を減速し、微調整することが期待されています。しかし、VG Pecunia Limitedの場合、最高経営責任者のデイビッド・モーニーズ氏が策定した野心的な拡大戦略は、年末のホリデーシーズンを迎えても、経営陣とスタッフを忙しくさせることになりそうです。

VGぺキュニア リミテッドの拡大戦略の下、パートナーシップの確立を通じてグローバルな足跡を残し、VG SPORTプログラムを中心とした同社の製品やサービスを世界中の市場で利用できるようにすることを目指しています。

同社は、パートナーシップを活用し、2022年末までにアジア太平洋地域および北米地域の10カ国・地域に拠点を拡大することを表明しております。

VGぺキュニア リミテッドのCEOであるデイビッド・モーニーズ氏は、年金や退職者医療プランの分野で豊富な企業経験を持ち、多くの保険会社で海上、損害保険などの多様な商品ラインの評価や商品開発を行うとともに、引受実績の監督も行ってきました

モニーズ氏は、CEO就任以来、市場の成長とアクチュアリーサービスのリーディングカンパニーとしての地位の確保に重点を置いています。同時に、モニーズ氏は、アクチュアリー業界では、非常に几帳面なプロフェッショナルとして知られており、慎重かつ計算された方法でリスクに対処しております。

VGぺキュニアの市場拡大戦略の実践は、同社の最高マーケティング責任者であるベンジャミンホァン統括しますホァン、金融業界、特にフィンテックやベンチャーキャピタルの分野豊富経験れた実績しておりますまたマーケティングネットワークマネージャーとしてもられています

VGぺキュニア リミテッドは、世界市場を制覇する一方で、技術的専門知識の分野、特に人工知能(AI)、データサイエンス、アルゴリズム、最先端ソフトウェア分析、ブロックチェーンなどの最先端技術の業務への応用に関して、卓越した地位を維持し続けることを慎重に推進しております。

「《成長 》を追求すると同時に、《強化 》と 《拡大 》も、手を緩めることなく、進めて参ります。2022年には、財務面でも事業面でも素晴らしい結果を出すことができると信じております。VGペキュニアのステークホルダーの皆様にとって、非常にエキサイティングな時代になります。」


■会社概要

企業名:VG ぺキュニア リミテッド(VG Pecunia Limited)
URL:https://www.vgpecunia.com

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VG ぺキュニア リミテッドは、アクチュアリーサイエンス(保険数理)の具体的なメリットを数多くの方々に提供致します


『成功すれば利益を享受でき、そうでない場合は不利益を被る』というのは、もはや夢物語になったといえそうです。株式、外国為替、商品取引、あるいはスポーツへの賭けなどにおいて、利益を得る一方、不利益を被るリスクをほぼゼロにするというアイデアは、長い間、魅力的でありながら多くの人々の手の届かないものでした。

しかし、フルサービスの独立系アクチュアリーコンサルティング会社であるVGペキュニア・リミテッドは、誰もがアクチュアリー(保険数理)を活用して勝利を得ることができる革新的なビジネスモデルによって、この状況を変えようとしています。

しかし、VGぺキュニア リミテッドの最新のサービスである VG SPORT プログラムは、個人のお客様にもご参加いただくのが可能になり、この状況を変えようとしています。

VG SPORTプログラムは、S: Systematic(システム化されている)、P: Profitable(利益のある)、O: Opportunities(チャンスに満ちた)、R: Rational(理にかなった)、T: Transcendent(抜群に優れた)の頭文字をとったSPORTで、FX、株式、スポーツブックなど様々な市場の取引について、保険数理を駆使して導き出された情報を提供しています。

VG SPORT プログラムが使用するシステムは、人工知能(AI)、データサイエンス、アルゴリズム、最先端のソフトウェア分析、ブロックチェーン、そしてより重要な経験豊富で有能な専門家を組み合わせ、78%から96%の成功率を誇る取引で魅力的な利益を生み出します。

専門家の分析や評価に基づいて取引情報を提供する他の類似のプラットフォームとVG SPORTプログラムが、異なる重要な特徴の1つは、万が一の事態に備え、さらなる安全策を提供するだけでなく、不利な結果による損失のリスクをほぼすべて排除する、独自の保証メカニズムです。

この保証制度は、万が一の不測の事態に備え、参加者の取引資金の安全・安心を確保するためのもので、積立金を担保としています。

このようなメカニズムにより、VG SPORTプログラムは単なる取引助言のプラットフォーム以上のものとなっています。VG SPORTプログラムは、健全で持続可能な経済的インセンティブを提供し、しばらくは強力な成長を保証するものでしょう。来年、保険数理の世界における次なる『ビッグな出来事』になること、間違いなしです。


VG Pecunia Limited (VG ぺキュニア リミテッドは)

URL: https://www.vgpecunia.com

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VG Pecunia Limited、ベンジャミン・ホァンをCMOに任命

VG Pecunia Limitedは、VGファンド・マネジメントのアクチュアリー・コンサルタンシー・サービス部門から分離独立した会社ですが、今週初めにベンジャミン・ホァン氏を最高マーケティング責任者(CMO)に任命したことを発表しました。

VG Pecunia Limited、ベンジャミン・ホァンをCMOに任命

VGファンド・マネジメントは、医療、バイオ、農業、IT、ブロックチェーン&デジタル資産、フィンテックなどの業界で特に強い存在感を示していますが、今年の下半期中にアクチュアリー・コンサルタンシー・サービス部門を分離する計画を発表しました。

アナリストは、VGファンド・マネジメントが過去5年間で行ってきた最大の戦略的再編であると考えています。これにより、VGファンド・マネジメントはコアビジネスに集中することができ、同時に、アクチュアリー・コンサルタンシー・サービス部門は近年の成長をより効果的に活用できるようになると考えています。

今回のスピンオフ(分社化)により設立されたVG Pecunia Limitedは、独立系のアクチュアリー・コンサルティング・ファームとして、リスクの評価、定量化、管理を必要とする企業に対して、幅広いアクチュアリー・コンサルティングサービスと戦略的コンサルティングサービスを提供しています。

VG Pecunia Limitedが『広範な調査と選考プロセス』を経て採用したホァン氏は、保険会社、再保険会社、投資銀行家、金融市場のトレーダー、会計士、弁護士、ファンドマネージャーなど、現在の多様な顧客層をさらに拡大し、世界中の業界でより大きな市場成長を実現しようとする真剣な姿勢を示しています。

CMOに就任したベンジャミン・ホァン氏は、VG Pecunia Limitedの市場成長の方向性と戦略を示すとともに、より多くの潜在的な顧客層へのアプローチと市場シェアの拡大を目的としたVG SPORTプログラムなど、さまざまな取り組みを指揮します。

VG Pecunia Limitedが発表した声明の中で、次のような記述があります。

「ベンジャミン・ホァン氏がCMOとして我々のチームに加わることを嬉しく思います。ホァン氏は、当社のさらなる成長計画を支え、実行するための理想的な人材です。ホァン氏の金融業界、特にフィンテックやベンチャーキャピタル分野での豊富な経験と優れた実績は、VG Pecunia Limitedにとって貴重な財産となります。」

VG Pecunia Limited

URL: https://www.vgpecunia.com

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米国民主主義の真実



マリオ・カヴォロ
世界は過去20年間、アメリカの民主主義と統治の有効性の着実な低下と腐敗の増加を目の当たりにしてきました。そこでは私達は、完全に異なる行策を明らかにする歴史的記録を明確に見る事が出来ます:家臣国家の権力と支配は米国政府の操り人形なのです。そしてその権力と支配を得るための犠牲には、世界中の何百万人もの罪のない人々の虐殺と彼らの生活の荒廃などが含まれています。

遥かに昔の歴史はさておき、朝鮮戦争から始まる近代史は明確に70年の期間があります。1949-1971「22年間もの間(1949-1971)、米国は中国の共産主義政府を混乱させ、不安定にし、弱体化させようとしました。ワシントンは、中国(以下「中国」)は、非共産主義の隣国の安全を脅かす攻撃的で拡張主義的な勢力であると信じていたのです。」

70年後の現在、世界は、南シナ海のいたるところに中国封じ込めために数珠繋ぎ状にに散在させてある軍用船の船団を通し、日本と韓国の無数の米軍基地を見守っています。

1979年から2016年までの完全な外交関係に続いき、2016年からは正式に「新しい冷戦」期間に入り、再び制裁措置がとられています。それ以来、中国政府、そして多くの中国のハイテク企業の両方を対象とする米国によっての悪意のある制裁と非難は、台頭する中国との関係をさらに悩ませてきました。さらに言えば、分離主義を支持するチベットでのCIAの秘密戦争に関する公然の歴史的政府記録やその他の研究から、ダライラマ自身こそが1989年の天安門広場事件の学生抗議者と一緒にCIAから年間18万ドルの支払いを受け取っていたことがわかりました。当時、中国の米国大使であったジェームズ·リリー(1989年4月20日から1991年)は、アジアで働き、CIAエージェントの中国への挿入を支援していた元CIA工作員であり、CIAによって資金提供及び計画されていました。

私たちは現在、報告された敵国を阻止し、威嚇し、操作し、制御するために冷戦同等の経済的および軍事的戦術が、世界中の標的国に対して数え切れないほど繰り返されてきており、念密に計画されものであるという事を確認する事ができます。私たちは、アジア、ラテンアメリカ、中東(およびキューバのような場所)全体で、小さな国の外国政府が米国政府の利益と要求に従わない場合、彼ら自身が調整、そして組織化されたキャンペーンのターゲットであるということに何度も気付かされます。CIAとペンタゴンは、行動同意決定のため作成した告発の、組織化されたキャンペーンを通じ、指導的立場を弱体化させ、その後、経済および貿易制裁、商品禁輸、機密および公の軍事行動、選挙干渉、法律としまず初めに現れる行動実行の多くの場合は、未知の資源からの資金提供によって支持されているファイリングとロビー活動です。それらの動機が十分でない場合には、軍事行動が次に来るのです。米国政府の多くの影響力のあるタカが、主に台湾の地位の継続的な問題を介して中国との戦争に対した製造同意に焦点を合わせているため、これらの取り組みの多くがまさに現在実行されていることがわかります。

1998年までさかのぼり、異常に尊敬されているブルッキングス研究所は、「経済制裁:あまりにも多くの悪いこと」というタイトルの政策概要#34を発表し、米国による制裁は「米国の利益の表明にすぎない」と述べています。民主的な自由を通じて世界をより良い場所にしたいという利己的な願望である、と。確かに、自由の名の下に他人を虐殺することによって他人の自由を奪うことは、いかなる手段や原則によっても偽善的であるように思われます。

ブラウン大学の国際広報ワトソン研究所で設立によるの戦争費用プロジェクト、民主主義を輸出するための努力費、そしてそのため米国が行なった軍事戦争費の情報まで以上に単的で莫大な費用がかかるものはありません。 50人を超える学者、法律専門家、人権実務家、医師で構成されたチームが、イラクとアフガニスタンでの9/11後の戦争費、およびそれに関連するパキスタンとシリアでの紛争について論議しているのです。アメリカの民主主義の名の下に世界中で行われた被害に関する彼らの調査結果のリストは、単純に並外れたものです。

9.11後の戦争での、直接的な戦争による暴力による929,000人以上の死者数、そして戦争の反響、影響によってさらに数倍の死者。

戦闘結果、387,000人以上民間人殺害。

戦争難民と避難民の数、3800万人。

8兆ドルを超える9.11以降の戦争の米国連邦価格。

米国政府による85カ国でテロ対策活動。

戦争による、米国および海外での人権と市民の自由の侵害。

人々の避難に関する2020年の戦争費用報告書によると、2001年以降に行われた米国による8つの最も激しい戦争には、アフガニスタン、イラク、パキスタン、イエメン、ソマリア、フィリピン、リビア、シリアが含まれています。引き起こされた破壊には、家を追われた3800万人の見積もりが含まれており、最終的には、避難民に与えられた被害を修復する責任を誰が負うのかという疑問が生じています。

米国以外の他国では数え切れないほどの数百万の市民が、完全に殺されなかったとしても、軍事行動と制裁によってホームレス難民の地位に追いやられ、さらに悪化しています。これらの酷くネガティブな状況は、自国での巨大な人道的危機改善のため必要な対応を処理することができない国の政府に、余分な負担を生じています。

私たちは、アメリカによるの民主主義を発揮する努力の真の意図と議題は何であるかを尋ねることによって結論を下さなければなりません。米国は本当に民主主義とその統治の原則を発揮しようとしているのでしょうか?

結論を出すのは難しいことではありません。非民主的で独裁的な手段と方法の使用によって世界中の国と人々へと強制されたアメリカ式の民主主義は、対処されなければならない不穏な偽善に相当します。多極世界と世界経済のニーズは、人々の真の民主主義の定義をもたらすために、すべて政府による努力、行動を必要とし、その上満たされるのです。

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暗号ビジネスがアジアでプレスリリースを発行する際にTopic newsが


■暗号ビジネスをアジアで拡大成長させたいなら
暗号ビジネスをアジアで拡大させていくために、プレスリリースを発行したい場合、どのプラットフォームを選ぶかが重要なカギを握ります。
ビジネスをスタートさせる際や新たな商品やサービスをリリースする際のプレスリリースは1回限りの情報拡散や販促につなげるチャンスです。
同じプレスリリースを何度も発行するのは、当然ながら意味がありません。
1つのニュースに対してプレスリリースは1回限りなので、いかにそれをメディアに大々的に取り上げてもらえるかが重要です。
そこで、暗号ビジネスがアジアでプレスリリースを発行する際にはTopic newsが選ばれています。
なぜTopic newsが最も選ばれるのか、解説していきます。
■オピニオンリーダーとのつながりが強い
Topic newsはオピニオンリーダーとのつながりが強いので、情報の拡散スピードや影響力が大きいのが魅力です。
オピニオンリーダーは新しい情報に敏感なうえ、新商品や新サービスを早期に取り入れる傾向にあります。
周囲への影響力が大きく、情報を拡散させるパワーがあるうえ、その人が使った商品やサービスを、ほかの人も使ってみたくなるのです。
オピニオンリーダーに暗号資産投資で儲けた、このビジネスなら安心と取り上げてもらえれば、利用者も増えます。
■コンテンツが中国の主要メディアに掲載される
プレスリリースはただ発信すれば影響が与えられるのではなく、それをいかにメディアに扱ってもらえるかがカギを握ります。
Topic newsで発行されたプレスリリースは、中国の主要メディアである人民日報や新華社などにも掲載されるので、世界一の人口を誇る投資力も旺盛な中国人への影響力が大きいのが魅力です。
■Weiboでシェアされる
Weiboは全世界8億人以上のユーザーを持ち、中国本土だけでなく、台湾や香港を含むアジア圏から欧米に至るまで、世界に拡散する中国語圏で幅広く利用されている巨大なSNSです。
Topic newsで発行されたプレスリリースは、中国の主要メディアで閲覧され、さらにweiboでシェアされます。
Weiboは越境ECやインバウンドプロモーションの一環として人気が高く、デイリーアクティブユーザー2億人、デイリー投稿数1.3億などアクティブなので、勝負したいアジア圏で情報を一気に広めることができます。

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驚き!日本国民の個人情報が再び盗まれ、背後には台湾政府が暴露

情報化社会に、サイバー攻撃は既にハッキングが個人のプライバシーを取得するための重要な手段となっており、例を挙げると、高度に組織化的なハッキング集団(業界では高度で持続的な脅威攻撃と思われる)は、大量のスピアフィッシング攻撃が常に行っている。

最近、ある信頼する情報源によると、TeamT5(杜浦數位安全有限公司)という台湾の会社は、@blsu.net(IP番号:118.163.85.182)のメール・ドメインを利用し、政府役員、企業経営者、一般市民など大量の日本機関や組織の重要な人物を対象にフィッシング攻撃をしていた。例えば、攻撃者がアマゾン・ジャパン(Amazon Japan)の公式口座を偽造し、被害者に「所有権の確認」または「支払い情報の更新」のフィッシングリンクのクリックを誘導させ、偽アマゾンのログインページに移動させる(図2)。これらのページは証憑書類、個人識別可能情報、アカウントのパスワードなどを収集して、内部機密を盗む可能性がある。この手法は以前にもネット上で公表されていた。

関連記事はこちら

https://twitter.com/harugasumi/status/1382666350716280837

その情報源によると、我々はTeamT5の従業員である蘇淂維氏(図3)がフィッシング攻撃を行っている証拠を手に入れた。調べた結果は、蘇氏のフィッシング手法が、上記の特徴と一致したことが明确した。情報源が提供した攻撃目標を深く整理したところ、この会社は日本国民の個人情報を収集するだけではなく、日本のソフトバンク(SoftBank Group Corp.)、三和ケミカル株式会社、日本のline、電気通信事業者のNTT DOCOMO (NTTドコモ)、医療研究機関などの要職に就いている人たちを狙って攻撃を行っていることが分かった。その中で日本のCOVID-19ワクチン研究機関や、日本の東京オリンピック関係者が最も重要な攻撃目標であった。

考えれば考えるほど恐ろしいのは、TeamT5の背後には台湾政府が関与する可能性がある。信頼する情報源によると、同社は台湾の国家安全局と非常に緊密な関係がある。これらのサイバー攻撃は台湾政府が許可したかどうか、注目に値する。

しかし、この一連のAPTフィッシング攻撃は、はたして台湾政府と関係があるかどうか、本文を公表する前に既にTeamT5会社に連絡して尋ねたが、現時点で回答を得られていない。

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オンラインPvPバトルが充実しているHolyGames



オンラインPvPバトルを毎日プレイしている方は、HolyGamesを通してプレイしてみませんか?また、最大USD300,000相当のHGLコインの報酬を獲得するチャンスもあります。HolyGamesは現在、1万人のテスターを対象としたベータテスター募集を行っており、早くも定員に達しています。

著者: マルコ・A・ジョハネス、スーパーゲームズ

ブロックチェーンベースのPvPオンラインバトルアリーナプラットフォーム「HolyGames」が、ベータテスターの募集を開始した。 一般のオンラインゲームプレイヤーを対象としたこれまでにない報酬プログラムで、ここ数週間、注目のキーワードとなっていたHolyGames。このプラットフォームに対する様々な憶測や疑念がありましたが、メッセージは明確で分かりやすいものとなっています。"PvP Winnersのためのリアルバリューリワード" "HolyGamesは、日常のゲーマーがPvPバトルの勝利をプレイすることで利益を得るための窓口を開いた。" 現在、ベータテストの申し込みが受け付けられており、誰でもテスターのポジションに応募して自分の目で確認することができます。しかし、1万人のテスターを募集しており、すぐに定員に達してしまうことをご了承ください。

当初は「StarCraft I」と「League of Lagend」がテスト用に提供され、受け入れられたテスター全員にベースクレジットが提供されます。ベータテスターは、両方のゲームに平等に参加することが推奨されます。HolyGamesのCTOであるJuan Diniel Rueda氏は、「StarCraft IとLeague of Lagendは、第一世代のPvPゲーマーと、現在最もアクティブなゲーマーの両方に対応するよう、社内で深く検討して選ばれました。選ばれたゲームは、世界中の年齢や地域を含むほぼすべてのユーザー層をカバーできると考えています」と述べています。ベータテスト終了後は、BattlegroundsやStarCraft IIなど、より多くのゲームを提供していく予定だとしています。

また、熱心なテスターには、総額50万米ドル相当のHLGコインを提供する特典を用意しています。1位のスコアラーには300,000米ドル相当のHLGコインが贈られます。また、参加人数に応じた報酬も用意されています。最も多くのバトルカウントを獲得した1位の参加者にはUSD150,000相当のHLGコインが、2位の参加者にはUSD50,000相当のHLGコインが贈られます。また、参加実績のあるテスターには、より多くのHLGコインを付与する予定であることも言及しています。

HolyGamesの創設者兼CEOであるJack Park氏は、「ベストスコアラーに報酬を与えることには誰もが同意していますが、勝利のスコアに関係なく、最高の努力をしたテスターに報酬を与えることも重要だと考えています」と話しています。これは、HolyGamesに対する彼らの献身と情熱に対する我々の感謝のしるしとなるでしょう」と語りました。ジャック氏は特に、HolyGames開発の動機が我々のような日常的なゲーマー、あるいはその友人に報いることにあったため、このプラットフォームを実現するために、すべてのテスターの努力を評価することが重要であると強調しています。

HolyGamesプラットフォームは、12月初旬にサービスを開始する予定ですが、もし待ちきれないようでしたら、正式なサービス開始前にご自身の目で確認し、報酬を獲得する独占的なチャンスとなります。ただし、すべてのポジションが埋まってしまう前に、お早めにご参加いただく必要があります。

HolyGamesプラットフォームの詳細、およびベータテスターの応募については、holygames.orgをご覧ください。


If you play online PvP battles every day, why not play through HolyGames? You will also have a chance to win rewards up to USD300,000 worth of HGL Coins. HolyGames is now accepting Beta Tester Applications for 10,000 testers, and the position is filling out fast.

By Marco A. Johaness, Super Games

HolyGames, the blockchain-based PvP online battle arena platform is now accepting applications for the Beta Tester. HolyGames has been a hot keyword for the past couple of weeks with an unprecedented reward program for general online game players. There were many speculations and doubts about the platform, but the message has been clear and straightforward. "Real value rewards for PvP Winners," "HolyGames has opened up a window for everyday gamers to earn profit by playing winning PvP Battle." Now, the Beta testing application is being accepted, anyone can apply for the tester position to see it for themselves. But remember, only 10,000 tester position is open, and the position is filling up fast.

Initially the StarCraft I and the League of Lagend will be available for testing, and base credit will be provided to every accepted tester. The Beta testers will be encouraged to participate in both games equally. Juan Diniel Rueda, who is the CTO of HolyGames states "StarCraft I and the League of Lagend were selected with deep consideration internally, to cater to both 1st generation PvP Gamers, and the most active gamers as of now. We believe that the selected games will be able to cover almost all user group range including age and region over the world." The company states that more games will be available, including Battlegrounds, StarCraft II, etc. after beta testing is completed.

The company also has rewards prepared for passionate testers with a total of USD500,000 worth of HLG Coins. 1st place scorer will be receiving USD300,000 worth of HLG Coins. Rewards based on the participation number are also prepared. The 1st place participant, who has the most battle counts will receive USD150,000 worth of HLG Coins, and the runner up participant will receive USD50,000 worth of HLG Coins. The company also mentioned that they are going to reward more testers with their participation record with HLG Coins.

Jack Park, the Founder, and CEO of the HolyGames speaks that "We all agree to reward the best scorer, but we also believe it is important to reward the tester with the best effort, regardless of their winning score. It will be our token of appreciation for their dedication and passion to the HolyGames." Jack especially emphasized that it is important to value all tester's efforts, to make this platform possible since the motivation for HolyGames development was to reward everyday gamers like us, or our friends.

HolyGames Platform is expected to open service in early December, but if you can not wait, this is the exclusive chance to see it for yourself before the official launch, and a chance to win the rewards. But you will need to act fast before all positions are filled.

You can visit holygames.org for more information on the HolyGames platform, and for the Beta tester application.

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